Школьник из Ростова разработал аналог известной сетевой игры
За несколько лет ростовский школьник Сергей Качмар разработал аналог игры «World of Warships от Wargaming». Выход его многопользовательской сетевой игры «World of SeaBattle» почти совпал с датой появления игры «World of Warships» белорусской компании «Wargaming» (известной, как автор игры «World of Tanks» - «танчики»).
В противовес целому коллективу разработчиков даровитый юный создатель трудился над своим творением сам. Начал он свою разработку еще в 9 классе.
В своей игре школьник стремился создать динамичные бои на кораблях. Он провел кропотливую работу над 3D-версией, сам писал графику.
Позже к созданию «World of SeaBattle» подключились друзья школьника, которые занимались игровым дизайном, тестированием продукта.
Отклики на работу юного разработчика положительные. Сейчас он ожидает предложений от крупных компаний.